You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

106 lines
3.5 KiB

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

(
~dict = BmDspAlgs.getDict("spectral/fft_freeze.scd");
~dict[\defaults] = (
attack: 0.01,
release: 0.1,
curve: 1
);
~dict[\sustained] = true;
~dict[\useEnv] = true;
~dict2 = BmDspAlgs.getDict("spectral/fft_freeze_follow.scd");
~dict.makeBufferProcessingNdef(\freeze1);
~dict.makeBufferProcessingNdef(\freeze2);
~dict2.makeBufferProcessingNdef(\freeze3);
"instrumets loaded".postln;
Ndef(\freeze1).set(\in, ~inBus.index);
Ndef(\freeze2).set(\in, ~inBus.index);
Ndef(\freeze3).set(\in, ~inBus.index);
"inBus setted as NDefs input".postln;
Ndef(\freeze1).put(10, \filter -> {
|in|
PitchShift.ar(
in,
0.2,
\shift.kr(2),
0.01, 0.01
);
});
Ndef(\freeze2).put(10, \filter -> {
|in|
PitchShift.ar(
in,
0.2,
\shift.kr(2),
0.01, 0.01
);
});
Ndef(\freeze1).set(\wet10, 0);
Ndef(\freeze2).set(\wet10, 0);
// Динамика: компрессор + нормалайзер + лимитер.
// Сжимает громкое, поднимает тихое, не даёт пробить наушники.
Ndef(\freeze1).put(20, \filter -> {
|in|
// Лёгкая компрессия: сжимаем только то, что выше порога (громкое).
var comp = Compander.ar(
in, in,
thresh: \compThresh.kr(0.5),
slopeBelow: 1.0,
slopeAbove: \compSlope.kr(0.5),
clampTime: \compClamp.kr(0.01),
relaxTime: \compRelax.kr(0.1)
);
// Нормалайзер: подтягивает тихий сигнал до норм. уровня (flattens dynamics).
var norm = Normalizer.ar(comp, \normLevel.kr(0.5), \normDur.kr(0.05));
// Лимитер: жёсткий потолок от пробоя наушников.
Limiter.ar(norm, \limLevel.kr(0.002), \limDur.kr(0.01));
});
Ndef(\freeze2).put(20, \filter -> {
|in|
// Лёгкая компрессия: сжимаем только то, что выше порога (громкое).
var comp = Compander.ar(
in, in,
thresh: \compThresh.kr(0.5),
slopeBelow: 1.0,
slopeAbove: \compSlope.kr(0.5),
clampTime: \compClamp.kr(0.01),
relaxTime: \compRelax.kr(0.1)
);
// Нормалайзер: подтягивает тихий сигнал до норм. уровня (flattens dynamics).
var norm = Normalizer.ar(comp, \normLevel.kr(0.5), \normDur.kr(0.05));
// Лимитер: жёсткий потолок от пробоя наушников.
Limiter.ar(norm, \limLevel.kr(0.002), \limDur.kr(0.01));
});
// Применяем specs из словарей к Ndef (нужно для GUI и маппинга контроллера).
// TODO(bmSClib): автоматизировать — см. readme.org, секция TODO.
~dict[\specs].keysValuesDo { |k, v| Ndef(\freeze1).addSpec(k, v) };
~dict[\specs].keysValuesDo { |k, v| Ndef(\freeze2).addSpec(k, v) };
~dict2[\specs].keysValuesDo { |k, v| Ndef(\freeze3).addSpec(k, v) };
// Спек-параметры обёртки processSig (в dict их нет).
[\freeze1, \freeze2, \freeze3].do { |n|
Ndef(n).addSpec(\postAmp, [0, 1, \lin, 0, 1]);
Ndef(n).addSpec(\pan, [-1, 1, \lin, 0, 0]);
};
// Огибающая (useEnv) и питчшифтер есть только у freeze1/2.
[\freeze1, \freeze2].do { |n|
Ndef(n).addSpec(\envGate, [0, 1, \lin, 0, 0]);
Ndef(n).addSpec(\attack, [0.001, 4, \exp, 0.001, 0.01]);
Ndef(n).addSpec(\release, [0.001, 4, \exp, 0.001, 0.1]);
Ndef(n).addSpec(\shift, [0.5, 2, \exp, 0.01, 2]);
Ndef(n).addSpec(\wet10, [0, 1, \lin, 0, 0]);
};
"FX added".postln;
)